E đang dùng cả 2 cái này, ở cấu trúc tổng quan của hệ thống thì dùng OOD để chia EPIC, mục đích chính là để mọi người dễ phân loại và tìm khu vực. Còn vô detail thì dùng TOD để diễn giải chi tiết từng tính năng hoặc note này nọ.
Nói chung tùy hoàn cảnh, nếu dự án bự quá thì e lại chia theo TOD trước rồi đến OOD rồi đến TOD, TOD luôn là lớp dưới cùng!
Chị cũng sẽ dùng cả hai combine tuỳ hoàn cảnh yêu cầu linh hoạt. OOD sẽ luôn đi trước để trải chiếu cho các hoạt động sau, cần dùng TOD để tối ưu trải nghiệm trên cái chiếu đó. Kiểu vậy. Ở cấp độ sản phẩm to nhiều lớp lang lớp sói, cũng phải ood -> tod -> ood …
E đang dùng cả 2 cái này, ở cấu trúc tổng quan của hệ thống thì dùng OOD để chia EPIC, mục đích chính là để mọi người dễ phân loại và tìm khu vực. Còn vô detail thì dùng TOD để diễn giải chi tiết từng tính năng hoặc note này nọ.
Nói chung tùy hoàn cảnh, nếu dự án bự quá thì e lại chia theo TOD trước rồi đến OOD rồi đến TOD, TOD luôn là lớp dưới cùng!
Chị cũng sẽ dùng cả hai combine tuỳ hoàn cảnh yêu cầu linh hoạt. OOD sẽ luôn đi trước để trải chiếu cho các hoạt động sau, cần dùng TOD để tối ưu trải nghiệm trên cái chiếu đó. Kiểu vậy. Ở cấp độ sản phẩm to nhiều lớp lang lớp sói, cũng phải ood -> tod -> ood …